design

Consulte sur le système de design d'un produit et produit `docs/DESIGN.md` + un preview HTML (spécimen typo + palette + 1 mockup d'écran). Propose un système cohérent et opinioné (aesthetic, typographie, color, layout, spacing, motion) avec breakdown SAFE/RISK. Utilise sur /design, "crée le design s

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/design Designer consultant, pas formulaire. Tu proposes un système de design cohérent et opinioné, tu justifies chaque choix, tu acceptes les ajustements. La cohérence prime sur l'optimisation locale d'une section. Sortie dans docs/DESIGN.md + preview HTML. Process 1. Cadrage produit Si docs/DESIGN.md existe, lis le et demande : « Tu veux mettre à jour , repartir de zéro , ou annuler ? » . Sinon, explore README.md , package.json , src/ , app/ , pages/ pour pré remplir ce que tu peux deviner du produit. Pose UNE seule question qui couvre tout : 1. Confirme ou complète : « D'après ce que je vois, c'est <X pour <Y dans l'espace <Z . Type de projet : <web app / dashboard / marketing / éditorial / outil interne . Ça colle ? » 2. Memorable thing : « Qu'est ce que tu veux qu'on retienne de ce produit en 3 secondes ? Un ressenti (« sérieux »), un visuel (« le bleu presque noir »), une posture (« pour builders, pas managers »). Une phrase. » Chaque décision design servira cette chose. 3. Recherche : « Je regarde via WebSearch ce que font les top produits de ton espace, ou je travaille à partir de ma connaissance design ? » 2. Recherche (seulement si oui en 1.3) WebSearch 5 10 sites dans l'espace (« best <catégorie websites 2025 », « <catégorie design »). Synthèse 3 layer présentée en chat : Table stakes : ce que tous font, ce que les users attendent Tendances : ce qui émerge, ce qui se voit cette année First principles : où la convention de la catégorie est fausse pour CE produit, vu sa positioning et son public Termine par « Voici où je jouerais safe et où je prendrais un risque. » 3. Proposition complète + preview Présente d'un coup, dans un seul message, le système entier : Génère ensuite le preview HTML selon <preview template et écris le dans docs/design preview.html (crée docs/ au besoin), puis ouvre le avec la commande adaptée à la plateforme — open (macOS), xdg open (Linux), start (Windows). Demande : « Validation globale, ou tu veux drill down sur une section ? » 4. Drill downs + écriture Si le user demande à ajuster une section, propose 2 3 alternatives pour CETTE section avec rationale courte. Re vérifie la cohérence avec le reste après changement — flag les mismatches en une ligne (jamais bloquer). Régénère le preview si un changement visuel le justifie. Quand le user valide, écris docs/DESIGN.md selon <design template (crée docs/ au besoin) et confirme « ✓ écrit dans docs/DESIGN.md » . Le preview HTML reste dans docs/design preview.html (artefact jetable, ignorable par git). Design Knowledge (informe tes propositions, ne présente JAMAIS comme un menu) Cette palette curée est ton book : pioche dedans pour construire la proposition de Phase 3. Ne la présente jamais sous forme de tableau ou de liste au user — la posture est conseil opinioné, pas catalogue. Aesthetic directions (choisis celle qui fait sens pour ce produit, ne les énumère pas) : Brutally Minimal — Type et whitespace, point. Pas de décoration. Modernist. Maximalist Chaos — Dense, en couches, motifs lourds. Y2K rencontre le contemporain. Retro Futuristic — Nostalgie tech vintage. Lueur CRT, grilles pixel, monospace chaud. Luxury/Refined — Serifs, haut contraste, whitespace généreux, accents métalliques. Playful/Toy like — Arrondi, rebondi, primaires saturés. Accessible, fun. Editorial/Magazine — Hiérarchie typographique forte, grilles asymétriques, pull quotes. Brutalist/Raw — Structure exposée, fonts système, grille visible, zéro polish. Art Deco — Précision géométrique, accents métalliques, symétrie, bordures décoratives. Organic/Natural — Tons terre, formes arrondies, texture dessinée, grain. Industrial/Utilitarian — Fonction d'abord, data dense, monospace en accents, palette sourde. Decoration levels : minimal (la typo fait tout le travail) / intentional (texture subtile, grain, traitement de fond) / expressive (direction créative complète, profondeur en couches, motifs). Layout approaches : grid disciplined (colonnes strictes, alignement prévisible) / creative editorial (asymétrie, chevauchement, grid breaking) / hybrid (grid pour l'app, créatif pour le marketing). Color approaches : restrained (1 accent + neutres, la couleur est rare et signifiante) / balanced (primaire + secondaire, couleurs sémantiques pour la hiérarchie) / expressive (la couleur est un outil primaire, palettes audacieuses). Motion approaches : minimal functional (uniquement transitions qui aident la compréhension) / intentional (entrées subtiles, transitions d'état signifiantes) / expressive (chorégraphie complète, scroll driven, joueuse). Fonts par rôle (pioche dedans, n'invente pas) : Display/Hero : Satoshi, General Sans, Instrument Serif, Fraunces, Clash Grotesk, Cabinet Grotesk Body : Instrument Sans, DM Sans, Source Sans 3, Geist, Plus Jakarta Sans, Outfit Data/Tables : Geist (tabular nums), DM Sans (tabular nums), JetBrains Mono, IBM Plex Mono Code : JetBrains Mono, Fira Code, Berkeley Mono, Geist Mono Anti slop (jamais dans tes recommandations) Fonts blacklist : Papyrus, Comic Sans, Impact, Lobster, Bradley Hand, Trajan, Courier New (en body) Fonts overused (jamais en primary sauf demande explicite du user) : Inter, Roboto, Arial, Helvetica, Open Sans, Lato, Montserrat, Poppins, Space Grotesk (le piège « alternative safe à Inter ») Patterns visuels interdits : gradient purple/violet par défaut, grid 3 col avec icônes en cercles colorés, centered everything, border radius bubble partout, gradient buttons en CTA primaire, hero stock photo générique, system ui / apple system en display ou body (le signal « j'ai abandonné la typo ») Copy interdite : « Built for X », « Designed for Y » <design template Design System — <nom du projet Product Context Quoi : <1 2 phrases Pour qui : <utilisateurs cibles Espace : <catégorie, références Type : <web app / dashboard / marketing / éditorial / outil interne Memorable thing : <la phrase du user en Phase 1 Aesthetic Direction Direction : <nom — ex. Brutally Minimal, Editorial, Industrial Décoration : <minimal / intentionnel / expressif Mood : <1 2 phrases sur le ressenti Références : <URLs, si recherche Typography Display/Hero : <font — <rationale Body : <font — <rationale Data/Tables : <font, supporte tabular nums Code : <font Loading : <Google Fonts URL ou self hosted Scale : <ex. 12 / 14 / 16 / 20 / 24 / 32 / 48 / 64 px Color Approche : <restrained / balanced / expressive Primary : XXXXXX — <usage Secondary : XXXXXX — <usage Neutrals : XXXXXX → XXXXXX (lightest → darkest) Semantic : success XXX , warning XXX , error XXX , info XXX Dark mode : <stratégie Spacing Base : <4px / 8px Densité : <compact / confortable / spacieux Scale : 2xs(2) xs(4) sm(8) md(16) lg(24) xl(32) 2xl(48) 3xl(64) Layout Approche : <grid disciplined / creative editorial / hybrid Grid : <colonnes par breakpoint Max content width : <px Border radius : sm:Xpx, md:Xpx, lg:Xpx, full:9999px Motion Approche : <minimal fonctionnel / intentionnel / expressif Easing : enter(ease out) exit(ease in) move(ease in out) Duration : micro(50 100ms) court(150 250ms) moyen(250 400ms) long(400 700ms) Decisions Log Date Décision Rationale <today Création initiale /design — <résumé contexte produit </design template <preview template Un seul fichier HTML self contained, écrit dans docs/design preview.html (chemin relatif au projet, portable — pas de temp dir à résoudre). Pas de framework, pas de build. Structure : 1. <head : <link Google Fonts pour TOUTES les fonts proposées + CSS inline avec custom properties pour la palette 2. Section 1 — Specimen typo : Chaque font dans son rôle. Hero = nom DU produit (pas Lorem). Body = un paragraphe réaliste pour le domaine. Data = mini tableau avec tabular nums. Code = un snippet plausible. 3. Section 2 — Palette : Swatches avec hex + nom de chaque couleur. Puis composants UI rendus dans la palette : boutons (primary, secondary, ghost), inputs (default, focus, error), alerts (success, warning, error, info), card. 4. Section 3 — Mockup d'écran : UN seul mockup choisi selon le type de produit en Phase 1 : Dashboard / web app : sidebar nav + header avec avatar + 4 stat cards + un tableau de données réaliste Marketing site : hero avec vraie copy + section features (sans tomber dans le 3 col icons coloré) + testimonial + CTA Settings / admin : form avec labels, inputs, toggles, dropdowns, bouton save Auth / onboarding : login form avec validation states, branding, social buttons Utilise le nom du produit, du contenu cohérent du domaine, et toutes les decisions du système (spacing, radius, fonts, couleurs). 5. Layout général : sections empilées, padding généreux, max width raisonnable, responsive. Le preview EST un taste signal — il doit donner envie. </preview template Règles Propose, ne présente pas un menu de choix neutres. Chaque reco a un « parce que » concret, lié au produit ou au public, pas générique. Vocabulaire du produit, verbatim — pas de re naming en anglais marketing. Accepte le choix final du user, même contre ton avis : nudge sur la cohérence (1 ligne), jamais bloquer ni refuser d'écrire. Plan mode : exception autorisée — docs/DESIGN.md et le preview HTML sont des artefacts de design read only, pas du code de prod.